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Archiv für die Kategorie ‘Spiele’

Dark Age of Camelot

27. Februar 2010 Keine Kommentare

Totgesagte leben länger! Das 2002 in Europa veröffentlichte MMO Dark Age of Camelot wird nun von den Entwicklern EA Mythic direkt betrieben, nachdem die Verträge mit dem europäischen Dienstleister GOA ausgelaufen sind.

Diese Entwicklung schleudert das angestaubte Spiel wieder in den Fokus der Netzgemeinde, da zukünftige Patches nun zeitgleich mit der amerikanischen Ausgabe von DAoC erscheinen werden. Alte EU-Accounts sind zusätzlich mit freier Spielzeit bis zum 25.03.2010 ausgestattet.

Da schaue ich mal wieder rein … :)

Client-Download: http://web.cdn.eamythic.com/us/daoc-eu/DAoCEUSetup.exe

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C&C Tiberian Sun

16. Februar 2010 Keine Kommentare

Das gute C&C Tiberian Sun (inklusive Addon “Firestorm”) aus dem Jahre 1999 ist nun Freeware und kann hier runtergeladen werden.

Feine Sache! :)

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Star Trek Online

19. Januar 2010 Keine Kommentare

Nachdem ich vor 2 Tagen auch einen Key für die Open-Beta von Star Trek Online ergattern konnte, habe ich sofort den Client runtergeladen und installiert.

Die Messlatte für MMOs liegt seit 2005 sehr hoch, so daß mir 2 Wochen vor Release von STO gleich ein paar unlokalisierte Textpassagen in der recht amüsanten Tutorial-Schlacht mit den Borg auffielen. Nach diversen Boden- und Orbitaleinsätzen hat der Charakter dann alle notwendigen Fähigkeiten gelernt, das Kommando über ein eigenes, kleines Raumschiff zu bekommen. Charakter, Raumschiff und Crew können in detailreichen Variationen und Taktiken zusammengestellt werden.

Aber nach ein paar Patrouille-Einsätzen und Erforschungsaufträgen wird mir schnell klar: STO ist wirklich nur etwas für eingefleischte Trekkies. Die Technologie des Spiels, die Grafik und der Sound sind für ein MMO des Jahres 2010 angemessen, doch ist das Gameplay für meinen Geschmack etwas zu steril.

Daher werde ich mindestens bis zum Erscheinen von SWTOR noch in meinem klassischen Fantasy-MMO bleiben.

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Overlord 2

6. Juli 2009 Keine Kommentare

Böse sein ist herrlich, vor allem wenn sich die fiesen Aktionen in diesem gelungenen Spiel auf niedliche Tiere und verängstigte Bewohner einer leicht verschrobenen Fantasy-Welt beziehen.

Mit den aus Teil 1 bekannten, farblich sortierten “Schergen” kann man dann seine böswilligen Pläne in die Tat umsetzen.

So, ich muss jetzt ganz schnell zur Packstation, meine Amazon.co.uk-Lieferung abholen … :twisted:

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Killerspiele

1. April 2009 Keine Kommentare

Schach ist ein Killerspiel! Okay, neuer Versuch: Drogen sind schlecht, KiPo ist schlecht, Killerspiele sind schlecht, unkontrolliertes und unzensiertes Internet ist auch schlecht … also:
“Killerspiele widersprechen dem Wertekonsens unserer auf einem friedlichen Miteinander beruhenden Gesellschaft und gehören geächtet. In ihren schädlichen Auswirkungen stehen sie auf einer Stufe mit Drogen und Kinderpornografie, deren Verbot zurecht niemand in Frage stellt.” (http://www.stmi.bayern.de/presse/archiv/2009/127.php)

Gibt es eine Annahmestelle für nicht korrekt funktionierende Politiker?
Habe ich auf Politiker auch 24 Monate Garantie?

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Mumble

23. März 2009 Keine Kommentare

Ich bin schon seit Ewigkeiten auf der Suche nach einem vernünftigen Ersatz für das angestaubte Teamspeak, welches zwar ungebrochene Popularität besitzt, aber (klang-)technisch wirklich zum alten Eisen gehört. Neben den merkwürdigen Aktivitäten der keypress.dll und der fummeligen Konfiguration stören mich vor allem die mageren Moderations- und Adminfunktionalitäten.

Mumble ist im Gegensatz zu Teamspeak und Ventrilo ein Open Source Projekt und damit auch für große Serverbetreiber kostenlos. Die Vorteile von Mumble sind die durchgängige 128-Bit AES-Verschlüsselung der Gespräche, sowie die Verwendung des, auf Sprache optimierten, Speex-Codec. Die Mumble-Clients verfügen bei einigen Spielen über einen positionsabhängigen Raumklang und sind für Windows, Linux und MacOS verfügbar.

Jetzt müssen nurnoch die ganzen Gamer mitziehen und ihren Teamspeak-Client in die Tonne kloppen. Ich hoffe, daß sich Qualität am Ende durchsetzt.

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RoM Release

19. März 2009 Keine Kommentare

Heute ist es endlich soweit: Das komplexe “Free-2-Play” MMORPG Runes of Magic öffnet nach langer Beta-Phase endlich seine Tore für den Normalbetrieb.

Bereits jetzt ist mit Ravenfell die erste Erweiterung in Sichtweite und hat das beliebte Piratenthema mit allerhand Untoten und Skeletten im Gepäck.

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WoW Patch 3.1

9. März 2009 1 Kommentar

Der Patch 3.1 für WoW wirft seine Schatten vorraus und wird von Todesritter-Spielern nicht unbedingt als willkommen betrachtet. Es sieht so aus, als würde Blizzard seine erste Heldenklasse radikal “nerfen”.

Noch gibt es tägliche Änderungen auf den öffentlichen Testrealms (PTR), doch weist auch Gamona bereits auf die radikalen Einschnitte hin.

Meiner Erfahrung nach werden die Tests noch etwa 2-3 Wochen fortgeführt, bis der recht umfangreiche Patch auf die Realms gelangt.

Aktuelle 3.1 PTR Patchnotes

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The Chronicles of Spellborn

21. November 2008 Keine Kommentare

An diesem Wochenende findet die “Open Beta” von The Chronicles of Spellborn statt. Wer im Moment von WAR oder WotLK die Schnauze voll hat, kann sich hier anmelden und sich bis Montag dieses, auf der Unreal3-Engine basierende, MMO einmal genau anschauen. Den 3 GB großen Beta-Client gibt es hier zum Download.

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Zu leicht

18. November 2008 Keine Kommentare

Fast eine Woche ist die WoW-Erweiterung Wrath of the Lich King nun auf dem Markt und feiert Rekorde bei den Verkaufszahlen. Einige, selbsternannte Pro-Gamer hatten das neue 80er Level-Cap bereits nach 2 Tagen erreicht und äußern die selben Bedenken, die ich beim Spielen meines Level 71 Hexenmeisters auch verspüre: WotLK ist zu leicht und zu monoton!

Die Unmengen an neuen Quests (bei denen man häufiger als zuvor nervige Questitems in seinem Inventar suchen muß) sind teilweise langatmig und nach dem selben Prinzip, wie es bei WoW schon immer war. Der neue Kontinent “Nordend” hat zwar eine einmalige Atmosphäre bekommen, doch wirkt das Spiel mit seiner angestaubten Grafik-Engine im Vergleich zu modernen MMOs mittlerweile recht billig und kitschig.

Irgendwie geht für mich die Ära der MMORPGs langsam, aber sicher zuende, wenn nicht bald wichtige, neue Innovationen in dem Spiele-Genre Einzug halten. Platzhirsch WoW hat zwar einen riesigen Vorsprung, doch wird es auf dem Markt nun deutlich enger, denn die ersten ernstzunehmenden, kostenlosen Free2Play-Konkurrenten, wie das deutsche Runes of Magic, verlassen bald den Beta-Status.

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