Zu leicht
Fast eine Woche ist die WoW-Erweiterung Wrath of the Lich King nun auf dem Markt und feiert Rekorde bei den Verkaufszahlen. Einige, selbsternannte Pro-Gamer hatten das neue 80er Level-Cap bereits nach 2 Tagen erreicht und äußern die selben Bedenken, die ich beim Spielen meines Level 71 Hexenmeisters auch verspüre: WotLK ist zu leicht und zu monoton!
Die Unmengen an neuen Quests (bei denen man häufiger als zuvor nervige Questitems in seinem Inventar suchen muß) sind teilweise langatmig und nach dem selben Prinzip, wie es bei WoW schon immer war. Der neue Kontinent “Nordend” hat zwar eine einmalige Atmosphäre bekommen, doch wirkt das Spiel mit seiner angestaubten Grafik-Engine im Vergleich zu modernen MMOs mittlerweile recht billig und kitschig.
Irgendwie geht für mich die Ära der MMORPGs langsam, aber sicher zuende, wenn nicht bald wichtige, neue Innovationen in dem Spiele-Genre Einzug halten. Platzhirsch WoW hat zwar einen riesigen Vorsprung, doch wird es auf dem Markt nun deutlich enger, denn die ersten ernstzunehmenden, kostenlosen Free2Play-Konkurrenten, wie das deutsche Runes of Magic, verlassen bald den Beta-Status.